Nejprve snadno přesuňte skicu
Tento trik je jedním z nejzáludnějších, ale nejsnáze použitelných nástrojů, když nejste spokojeni s tím, kde je vaše skica vzhledem k počátku nebo z jiných důvodů. Vždy je obtížné přesunout skicu v prostředí úprav skici, zvláště když skicu, kterou definujeme, zkopírujete a vložíte z DraftSight nebo jiného 2D softwaru.
Většina uživatelů s tím má potíže, mají pocit, že by měli být schopni vybrat všechny entity skici v okně skici, pak uchopit bod a přetáhnout celou skicu (na nové místo). Ačkoli tato myšlenka zní logicky, ve skutečnosti tomu tak není. Můžete také zkusit použít příkaz Přesunout entitu, ale ne vždy se přichytí do požadované konečné polohy.
Níže popsaná metoda je naprosto platná a velmi snadno proveditelná, stačí znát pořadí kliknutí.
1. V rámečku vyberte entitu skici, kterou chcete přesunout.
2. Podržte klávesu Ctrl na klávesnici, vyberte bod v náčrtu a přetáhněte vybrané entity.
Trik je v tom, že Ctrl plus tažení vybere a okna se zkopírují. Trik je v tom, že si všimnete malého (plus) znaménka pod kurzorem. Pokud v tomto okamžiku uvolníte levé tlačítko myši, skica se zkopíruje.
Naopak, pokud během operace „Kopírovat skicu“ uvolníte klávesu Ctrl a stále držíte myš, malé znaménko ( plus ) zmizí a celá operace se stane příkazem pro přesun. Když je vybraný bod ve správné poloze nebo je přichycen k počátku, stačí uvolnit kurzor.
Celkově vzato jsou tisíce funkcí v milionech kódů SolidWorks, jedná se o některé velmi užitečné, ale dobře skryté běžné funkce. Doufám, že najdete některé funkce, o kterých jste nevěděli, že existují a které vám mohou pomoci zlepšit kvalitu vašich návrhů a co je nejdůležitější, pomohou vám ušetřit čas a energii při vaší návrhářské práci.
Za druhé, zkopírujte povrch
Kopírování povrchových ploch z jedné součásti do druhé je velmi užitečný nástroj, když chcete vytvořit vztahy mezi součástmi uprostřed následujícího, zvláště když získáte vstupní soubor nepravidelného tvaru s tisíci povrchy, stačí extrahovat jeho částečný povrch.
Jak jste to udělali v minulosti, pravděpodobně budete muset použít aplikaci, která funguje na virtuálních plochách nebo vytváří plochy. Jako novou funkci stačí zahustit jeho povrch. Možná se ptáte sami sebe: zní to skvěle, ale neexistuje žádný příkaz „kopírovat povrch“? Máte naprostou pravdu, že takto uvažujete!
Mnoho uživatelů se pokouší použít příkaz stehové plochy, ale to není nejlepší volba. Pokud nevyberete plochy, které spolu sousedí a tvoří jeden spojovatelný povrch. Existuje však jednoduchý trik, jak tento problém vyřešit, a tím je příkaz Offset Surface. Vyberte plochu nebo plochu, ať už sousedící nebo nesouvislou, a vyberte Odsadit plochu.
Když je strom správy prvků zobrazen ve stavu "odsazený povrch", když nastavíte vzdálenost odsazení na nulu, dialogové okno stromu správy prvků se automaticky zobrazí jako "kopírovat povrch". Tuto funkci můžete použít v sestavách, ale pouze pro úpravy stavů součástí. Můžete také vybrat plochy a zkopírovat povrchy z jiných součástí. Vznikne tak propojená plocha. Tento nástroj byl prakticky použit v desítkách případů.
Za třetí, řízení směru výbuchu
Stejně jako několik dalších funkcí v softwaru SolidWorks lze ovládání orientace triády ovládat pomocí klávesy ALT a triády drag and drop.
Jednoduše spusťte příkaz rozložit nebo upravte stávající pohled rozložení a spusťte nový krok rozložení. Triáda vždy sleduje orientaci triády dílu nebo sestavy. Chcete-li triádu přesunout a upravit, jednoduše podržte klávesu ALT, pomocí modré koule vyberte a přetáhněte triádu, abyste ji posunuli v X, Y a Z podle vašich požadavků, a poté ji přetáhněte přes jinou geometrii. Tato funkce umožňuje rychlý výběr lineárních hran, skrytých rovin, prvků děr nebo prvků válcové hřídele. Tím se upraví nová orientace a poloha triády.
Zvažte tento trik, dokud budete pracovat s triádou SolidWorks. Přesouvání nebo kopírování entit, přesouvání a triády atd.
Za čtvrté, vyberte uzavřený obrys
Určitě často používáte funkci Převod entit, ale zajímá vás, proč když vyberete rovinu pro převod entit, převedou se pouze nejvzdálenější hrany? Už vás nebaví ručně vybírat každou hranu vnitřního obrysu?
Pomocí dvou jednoduchých kliknutí můžete svůj problém snadno vyřešit!
Když vytváříte nový náčrt, stačí podržet klávesu CTRL a vybrat stejnou rovinu jako normální entita převodu a přidat prvek výběru, což je hrana vnitřního obrysu! Toto je výběr uzavřeného obrysu, který bude představen jako další. Tímto způsobem budou transformovány hrany odkazující na vnitřní obrys vybrané rovinné vnější smyčky (výchozí).
Obvykle vyberte rovinu a převeďte referenci entity, abyste získali vnější prstenec (výchozí)
Poté, co klávesa CTRL vybere rovinu a vnitřní hranu, převeďte referenci entity, abyste získali vnitřní smyčku
Vyberte okraje uzavřené siluety:
Tento trik také funguje pro výběr vnitřních uzavřených hran siluety, pokud chcete, aby zaoblení nebo zkosení bylo přidáno k vnitřní hraně uzavřené siluety, ale ne aplikováno na vnější hranu smyčky. To má další výhodu v tom, že pokud byste provedli změny ovlivňující výše uvedenou vepsanou skicu, vaše zaoblení nebo zkosení by se při přidávání nebo odebírání obrysových hran vyříznutí nepokazilo.
Pokud vyberete všechny vnitřní hrany (zaoblení nebo zkosení), nebo pokud změníte počet vnitřních hran, dostanete špatné zaoblení nebo zkosení. Tuto chybu bude nutné opravit úpravou použitého prvku, aby se zohlednily chybějící nebo přidané hrany.
Za páté, vyberte hranu a vytvořte skicu
Tato konkrétní funkce vám jednoduše umožňuje udělat několik věcí pro vytvoření funkcí SolidWorks s minimem kroků.
Stačí vybrat libovolnou hranu libovolné entity a poté kliknout na "Vložit" - "Skica", základní rovina skici se vytvoří automaticky. Po výběru normální hrany bude koncový bod vytvořené roviny náčrtu automaticky umístěn na nejbližší koncový bod vybrané hrany.
Tato operace podporuje téměř všechny typy hran od hran a prizmatických hran nebo linií hran generovaných po potažení. Pro přidání roviny kolmé ke křivce můžete také použít funkci "Vložit" - "Referenční geometrie". Tím přeskočíte všechny běžně požadované kroky a přímo zahájíte novou skicu.




